学习3D软件及板绘基础,掌握AR、VR模型制作的全部流程,同时学习3DMAX、BodyPaint 等软件的操作
对标原神,王者荣耀等风格的模型,学习二次元角色模型与贴图制作,掌握手绘/次世代模型制作线性思路
学习游戏中的道具制作次世代流程讲解,同时该阶段在软件方面解决UV、贴图公用、渲染、布线、材质球规范等问题
通过对手办类产品的学习,掌握二次元角色和模型表现,同时掌握一定的渲染技巧展示的角色立绘表现。
学习游戏美术市场炙手可热的3A风格角色制作,掌握头像的制作以及头发的制作技法,最终制作酷炫的渲染动画来帮助同学展现完美的作品。
学习次世代场景与引擎的制作流程,了解公司地编关卡的思路,根据公司需求制定学生的设计作业。
更加精细化的以项目要求反馈来帮助同学返修/整理作品集,让同学们在真正上战场之前来一次模拟实战,以达到提前演练万无一失的目的和效果。