你一定玩过我们开发的游戏
你看过的这些影视剧都由我们参与制作/投资
大厂品质
唾手可得的真实行业资源
二十年游戏开发经验、老牌上市游戏公司,规模、资源、业界影响力,给你十足的优越感
产业师资
细心负责的传授你真本领
平均十年以上行业研发管理讲师团队,拥有丰富的项目实战经验、产业前沿的知识技能
就业保障
就业指导+企业HR内推+定期招聘会 +企业双选会
完美世界教育对学生进行长期就业跟踪指导, 很多优秀同学学习过程中即收到多家企业offer,一毕业即被企业抢订
真实环境
融入真实的游戏职场氛围
北京、成都基地分别坐落在完美世界控股集团总部、完美世界文创产业园,零距离感受游戏大厂真实工作氛围

授课内容根据实际项目需求来研发,培养全能型人才(材质+模型+灯光+特效)

老师均有实战项目经验,因材施教

学习过程中可参与真实项目,协助项目开发

企业人脉广,丰富的内推资源

阶段一 蓝图入门与实战
课程介绍 : 作为引擎入门阶段,从零开始学习蓝图编程语言,掌握动画蓝图的混合,UI界面,初级材质等,制作一个有场景的小游戏。
UE4、UE5
阶段二 特效入门和程序化生成
课程介绍 : 学习使用粒子制作特效,学习AI人工智能,让NPC有行为逻辑,学习样条曲线以做到程序化生成道路或者城市,用构图逻辑,制作一个有美感的作品。,UI界面,初级材质等,制作一个有场景的小游戏。
UE4、UE5
阶段三 游戏关卡和影视场景搭建
课程介绍 : 学习基础的引擎制片,为做好的游戏添加过场动画,掌握Sequencer的使用,用构图和剪辑逻辑,完成一个相对完善的动画短片
UE4、UE5、Sequencer
阶段四 引擎制片入门与工程管理
课程介绍 : 学会在Sequencer中为镜头添加角色动画,学习产品级标准的文件制作规范、资产管理,正式场景搭建到初步迭代的实现过程,为学员个人作业和将来面临的工作,打下坚实基础。
UE4、UE5、Sequencer
阶段五 影片渲染输出和高级材质
课程介绍 : 学习专业影视相关镜头语言和使用技巧,进一步迭代场景关卡,深入了解引擎的光照系统,结合使用后处理体积,让场面画面更具有电影感
UE4、UE5
阶段六 影片渲染输出和高级材质
课程介绍 : 学习如何制作高级材质,并应用到作业中,对作品进行最后阶段的优化和打磨,使用影片渲染队列输出并完成影片作品,及影视化效果的游戏关卡
UE4、UE5
洪老师
资深UE虚幻引擎讲师
10年以上游戏研发岗位从业经历,专精引擎内全流程动画制作,7年UE蓝图开发经验,特效制作,5年以上3D扫描技术经验,曾为国家级航天项目提供Unity转换到UE的技术支持。
曾任职公司:喵嘻科技、觽堂影视。
参与项目有游戏《 VR民国》、《天际起源2.0》等。
专业特长:游戏框架搭建,场景、关卡设计,粒子特效系统
Teacher  Hong
仲老师
资深UE虚幻引擎讲师
15年以上游戏研发岗位从业经历,专精引擎内全流程动画制作,5年以上3D扫描技术经验,三年以上国内一线影视团队跟组经历,
曾任职公司与工作室:完美世界、无限时空、喵嘻科技、觽堂影视。
参与项目有游戏《完美世界》、《 VR民国》、《天际起源》系列,
影视项目有《在一起》、《广州十三行》等。
专业特长:PBR材质,实时数字人系统,AR/VR制作,虚拟制片
Teacher  zhong
常见问题--在线解惑
  • 不会编程能学吗?
  • 学费大概多少?
  • 要学习多少长时间?
  • 毕业后能拿多少钱?
  • 课程是怎么报名的?
  • 零基础的能学吗?


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