游戏特效,你以为只管是酷炫炸裂就完事了?

每一款游戏,都有很多必不可少的重要组成部分,

其中那些炫酷的效果、华丽的场面都离不开游戏特效的加持。

游戏特效指的是为游戏作品中的角色、场景、道具等都加上相匹配的特效效果,除华丽与酷炫之外,更需要调动游戏与玩家之间的互动体验,吸引玩家眼球的同时提升游戏美术的细致之美。 pause

强大的云雾效果

酷炫的技能效果

震撼的视觉效果

壮观的战斗场面

中国特效师人才紧缺,江湖发布紧急招募令!

在游戏行业高速发展的今天,

优秀的游戏特效设计人才成为了行业中炽手可热的存在。

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掌握特效技能,你的职业生涯将发生质的变化

游戏特效师要做的,就是把握策划意图,思考特效制作,

让玩家感受到游戏美术带来的巨大视觉冲击感与真实感,让游戏世界更加丰富。

就业方向

游戏特效设计师、短视频特效制作、动画特效制作、AR/VR项目特效师

职业技能

PS、3DMax、U3D、UE4、粒子系统、原创审美

就业公司

游戏研发公司、游戏外包公司、栏目包装公司、手游研发公司、影视动画公司、VR/AR公司、科技出版公司、广告公司

高品质职业理想之选!

无需美术基础,敢想就敢做!

相比起其他类型的游戏设计或者开发来说,

游戏特效的学习相对轻松许多,零基础也可以快速学习。

发展空间

完美世界大厂品牌带你开启游戏特效进击之路

完美世界控股集团

十五年游戏研发经验,上市品牌保障

A股上市公司(002624)

涵盖影视、游戏、电竞、院线、动画、教育等业务板块,同时战略布局文学、传媒等领域

自主研发3D游戏引擎的游戏企业知名电竞产品DOTA2、CS:GO在中国大陆的独家运营商

与美国Valve公司开启“蒸汽平台”项目合作。

完美世界教育像素种子

数字文创专业人才培养基地

完美世界人才战略教育板块

结合完美世界内训体系及文创领域优质教育资源

七大游戏产业核心课程,游戏原画、3D场景、3D角色、动作(游戏、影视)策划、UI

致力于在游戏、影视、动漫等数字文化创意领域,培养职前、职业成长期的设计、研发、运营等专业人才。

双引擎+真实项目课程!

紧跟行业发展需求与企业用人标准,增强你的就业竞争力。

理论基础+软件操作

通过对PS/AE、3DMax的学习,快速了解游戏特效的表现方式及特效UV贴图绘制、UI特效、武器附魔特效以及角色技能特效。

U3D游戏引擎+粒子系统

重点学习Unity 3D软件操作、粒子系统、场景灯光、各种插件效果,解决各类技能特效例如火焰、暴雪、爆炸等各种插件效果。

U3D游戏引擎高级特效设计

深入学习U3D,结合特效制作相关理论知识以及特效辅助插件,设计并制作完整的炫酷技能和属性攻击等游戏特效。

游戏二次元风格特效设计

重点学习设计制作当前市场火热的二次元不同类型角色和场景的技能效果,对节奏、颜色、变化等知识进行深入学习。

UE4游戏引擎+自然环境

学习UE4的制作原理和基础,快速熟悉操作面板、蓝图节点、粒子系统以及序列图的使用,并结合所学插件,制作如下雨、附魔、爆炸、烟雾、空间扭曲及角色各职业属性攻击、防御技能等效果。

UE4游戏引擎高级特效设计

深入学习UE4,结合特效制作相关理论知识以及特效辅助插件,设计并制作完整的技能释放、自然环境变化等高级特效。

项目实战及应聘模拟

通过应聘模拟测试、项目实战、作品包装艺术三个大的模块,了解游戏公司在特效方面的制作流程和要求,匹配市场就业及岗位需求。

完美世界级优秀产业大咖

十年以上游戏开发经验,国内外知名游戏影视项目组主创人员,饱含丰富的产业知识与技术精华。

张老师

资深游戏特效讲师

从事游戏研发10年以上经验,曾任多家一线大厂特效TA技术美术和特效组长,曾负责参与《泰坦 》、《轩辕剑》、《刀剑斗神传》、《移动鹿鼎记》、《天龙》、《全职猎人》、《忘却之声》、《炫舞浪漫爱》、《second world》、《天OL》、《汉武大帝》项目特效并且提供技术支持。擅长Unity3D引擎的粒子系统和shader材质算法,3dmax、photoshop等软件和相关内容。

赵老师

资深原画讲师

从事游戏研发10年以上经验,完美世界资深原画师,现任职完美世界教育原画资深讲师,曾参与完美世界端游《倚天屠龙记Online》,负责以及手游《封神三国》《超能僵尸》《古剑奇谭》等项目的美术研发。擅长游戏美术研发流程,设计创作指导,CG插画。涉及桌面游戏美术设计,书籍插画等多个领域的美术工作。专业特长:角色原画设计,场景原画设计,概念设定,CG插画绘制、桌面游戏美术设计,书籍插画绘制。掌握CG插画绘制、桌面类游戏美术设计插画绘制、书籍封面插画绘制、熟悉掌握Photoshop、3Ds Max软件。

郝老师

资深影视动作讲师

进入CG影视动画行业10年,曾在环球博丰影视、Red Dragon、新西兰huhu Studio、Base工作室、moer影视等担任高级动画师/动画组长,并在部分国内项目中担任制片及导演助理等重要职位。曾参与制作多部国内外影视动画长篇以及3D动画电影项目,代表作品:《疯狂的年兽》、《大圣归来》、《豆福传》、《乐高幻影忍者》、《莫林传奇1.2》、《外星小子哆布哆》、《兔侠传奇2》、《FireManSam》、《WildAnimalBabies》等。所授学员参与的国内近几年优秀影视作品有:《哪吒魔童降世》、《白蛇》、《姜子牙》、《灵笼》、《三体》等。

李老师

资深游戏UI设计讲师

十年以上行业经验,先后在北京昆仑万维科技股份有限公司、北京雷尚科技有限公司、北京触控科技有限公司担任主UI设计师。擅长多种风格的UI设定和制作,对交互体验有独到见解。作为主创参与研发的手游项目有:《捕鱼达人4》、《我是车神》、《亡灵杀手》等页游项目有:《昆仑世界》、《三国风云》(曾获得年度最佳网页游戏的荣誉)。

陈老师

资深原画讲师

概念设计师、插画师、高级讲师,从事图形图像设计工作11年,6年游戏项目研发经验。曾参与项目:《创神录》、《毁灭之歌》、《求魔》、《苍穹变》、《天天爱消除》、《独行道》、《鬼语迷城》、《神宇》、《和平精英》、国庆70年彩车概念设计。

白老师

资深游戏动作讲师

十六年游戏行业从业经验,有丰富的项目制作和管理经验,主要负责游戏内所有动画的制作和质量把控以及外包质量监管。曾参与客户端游戏《完美世界》、《武林外传》、《诛仙》、《赤壁》、《神魔大陆》、《神鬼传奇》、《口袋西游》、《笑傲江湖OL》等,移动端《六龙争霸》、《青丘狐传说》等多种不同风格游戏项目。

皮老师

资深3D角色讲师

从业13年+熟悉从研发到外包美术流程,多次参与腾讯,网易大厂项目制作,清晰行业标准,游戏美术各流程制作规范,擅长3D角色各类手绘风格制作。曾参与项目《QQ华厦》《大荒传奇》《战国之王》《灌蓝高手》《云梦四时歌》等。

王老师

资深3D角色讲师

2013年进入游戏行业,5年丰富游戏行业经验,擅长次世代不同风格角色模型制作。负责和参与过《完美世界》,《烈火如歌》,《刺客信条》,《英雄联盟手游》,《神雕侠侣》等项目。

擅长布料雕刻,美型角色,以及材质制作。

对于项目制作流程熟悉,能够精准把握项目要求以及规范。对于质量有严格要求,希望能够着重培养学生自我思考以及审美的能力。

孙老师

资深原画讲师

毕业于鲁迅美术学院,8余年游戏研发经验,完美世界教育资深游戏原画讲师,先后在成都摩奇卡卡、原力动画游戏事业部、艾尔平方担任主美、资深概念艺术家。参与自主研发作品有 《大主宰》 《仙剑奇侠传》 《新射雕群侠传》 《亮剑》《校花》 动画电影《汉化日记第二季》 《第二地球》合作研发有网易《大航海之路》 蓝洞《绝地求生》暴雪娱乐《暗黑破坏神》 索尼《神秘海域》等。

部分所获奖项:自研发《新射雕群侠传之铁血丹心》已斩获10亿+流水成绩,同年包揽港澳台三地IOS免费榜第一。作品《克罗尼亚神域之争》获第一届GGAC全球美术大赛入围奖。

谭老师

资深游戏UI设计讲师

拥有10年游戏研发经验、6年教学经验,先后在梦想科技、星翼网络、触控科技等大型企业担任过资深游戏UI设计师。参与项目《枕边小镇》、《捕鱼达人4》、《料理次元》等,曾在银河教育、触控未来、四川师范大学、成都理工大学、成都信息工程大学等教育机构和高校担任平面设计讲师和游戏UI讲师。

王老师

资深3D场景讲师

10年丰富的游戏行业实践经验,擅长多种游戏风格模型的制作以及把控。主要负责场景内资源整合优化,对接游戏内实际效果等工作。参与过《天龙八部》、《傲剑ⅠⅡ》、《列王纷争》、《沧海笑》、《醉剑》、《 飞升》、《傲剑1》、 《COK》、《武动乾坤》手游等项目的场景美术部分。

吴老师

资深3D角色讲师

7年丰富的游戏行业实践经验,精通Q版手绘,写实手绘,Q版次世代,写实次世代制作流程,PBR美术流程,擅长使用3D软件、ZB雕刻软件、以及材质处理软件。参与项目《领主》、《不良人》、《龙族》、《斗战神》、《剑灵》、《神秘海域》、《刺客信条》等。

余老师

资深游戏策划讲师

从事游戏研发11年经验,8年以上游戏主策工作经验,曾在Gameloft智乐软件有限公司担任游戏策划人,主导并参与过多款大型mmorpg的全程开发,在《暗无天日》(《Dead Rivals》taptap评分7.3)、《混沌与秩序》(ios第一款MMORPG)、《混沌与秩序2》(taptap 评分8.7)等多款担任游戏主策及策划人工作。

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环境保障 ——舒适+标准

匠心打造,配备产业级学习设备,采用符合人体工学设计的桌椅,提高学习效率,

减轻身体压力。教室、展厅、讲堂、茶水间、游戏区、应有尽有。

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