什么是3D角色设计?以及角色设计师的工作是什么?

2020-10-19

在角色设计里,通常会提出一系列建议的特征,无论是身体特征还是情感特征,角色设计者都可以使用这些注释来勾勒出想法 。 粗略的缩略图有助于充实设计师们可以采取的许多方向。

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一旦艺术家选择了一个(或几个)缩略图样式,他们通常会绘制更多细节并将这些缩略图栩栩如生。

这可能包括尝试使用不同的衣服,不同的发型,面部样式,以及可能的话使用不同的武器或道具。

然后选择最终设计,一旦角色完成,艺术家将创建角色的许多不同视图作为参考材料。 在动画中,这通常会变成模型表,供其他艺术家在其图纸中参考。

角色设计的想法是创造性地潜入未知世界中,并从中深挖出与角色描述相匹配的最佳设计。

观看角色设计师的作品确实具有魔力,而且很容易看出为什么艺术家喜欢这种作品。 即使对于您自己的个人项目,角色艺术也非常有趣。 许多创建了自己的网络漫画的艺术家都为他们设计了角色。 拥有自己的书籍的插画家也是如此,单独的动画师或游戏设计师也是如此。

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如果不断挑战新角色,就可以锻炼自己的技术并保证有着神速般的进步。 在娱乐的各个方面都对大神级的角色艺术家有很高的需求。 电影,电视节目,视频游戏,每一项娱乐都需要出色的角色的角色设计师。 而且这些字符不只是凭空出现。

开始练习角色设计的最佳方法是吸引很多人。

这有助于建立视觉参考库 ,例如服装,配饰,发型,眼镜,鞋子以及您可以放入工作中的类似功能。 但是角色设计也远远超出了人们的范围。

想想比如《冒险时光》这样的节目,其中的角色通常看起来“很完美”。 需要一种具有特殊想象力的特殊艺术家来设计打破常规的角色。

这也是样式发挥作用的地方。 一个好的角色设计师应该通过实践来发展自己的风格 。 但是它们也应该能够根据需要适应任何样式。 工作的很大一部分是将自己的风格与自己从事的作品相匹配。 为新的游戏设计角色将与为《辛普森一家》或《海绵宝宝》设计角色大不相同。


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但是那些练习许多不同风格的人可以轻松切换。 大多数角色艺术家在预生产阶段工作,首先设计想法,然后将其投入生产。 一旦设计完成并获得美术总监的批准,它将根据创意渠道采用不同的方法。

对于3D电影和游戏,角色可能会委托3D艺术家进行建模和装配 。 或者,如果该项目是2D动画,则角色设计可能会委托情节提要艺术家进行练习,或者交给视觉开发艺术家 ,后者可能会为该角色(他们的房屋,汽车等)创建更多细节。

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不可否认,角色设计是一项艰苦的工作,而且非常复杂。 要成为一名优秀的艺术家 ,需要花费多年的实践时间,然后才能有更多的时间练习角色,以使设计舒适。 然而,由于角色设计为即兴创作提供了很大的自由度,因此它是娱乐艺术家最有价值的创意领域之一。

思考一下:您在电视上看到或在视频游戏中玩过的每个角色都是由某人设计的,这样是不是觉得很有意思呢?

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