3D游戏角色建模:女性角色制作
介绍&项目 3D角色很长一段时间,我想大多数人可能就做到一个半成品,然后去做其他东西,但我必须要把他完成才行,有一种近乎可笑的固执。我认为我选择从头开始重新制作的主要原因是看了朋友和其他艺术家特别好的作品,促使我要做得更好,而且经常让我讨厌自己的作品!等我终于对身体部分满意之后,我只花了几个月就把剩下的部分做好了。 经过学习和反馈之后的接近最后效果的模型 雕   刻 我做了大概
2021-05-28
如何学习3D角色建模?这些流程步骤你一定要知道!
3Dmax、Maya建低模,什么是低模?准确的说叫低模手绘,分为3D角色/3D场景,简单说就是3D设计师根据原画,通过3D制作的形式还原原画3D造型,因为制作模型面数较低,主要靠手绘贴图达到最终效果,所以称为低模手绘。 3Dmax、maya建中模,中模不是严格的概念。 像ea就主张中模起稿。攻守兼备。上可改高模,下可变低模。 其他普遍只做高低模。次世代的精华也就在高模的制作。当然低模和其它流程也
2021-05-28
3D游戏角色的制作过程
你有没有好奇过平常生活当中我们看到的3D角色电影或者是游戏角色是如何制作而成的呢?完整的制作3d电影或者是游戏角色或者是环境的过程被业界称为“计算机图形流水线”。为了将一个3d角色从构思开始到最后创造出来,通常需要经历六个主要的阶段。 下面我们一起来盘点一下这六个阶段吧! 1.前期制作 我们就以游戏当中的经典人物角色的制作来举例吧。想要制作一个人物我们就需要先给出一个方案
2021-05-11
3D游戏的角色移动
* -----3D角色英雄的移动控制   *   *   *   *   */   using System.Collections;   using System.Collections.Generic;   us
2021-05-11
看顶级3D角色建模师怎么使用ZBrush渲染制作人物衣物、皮肤
3D角色简易的女神的衣物和皮肤制作教程中,我将会带你了解我是如何使用ZBrush渲染制作女神的衣物和皮肤,以及其过程。而我也使用的是BPR渲染通道。因为我的重点是在渲染上,所以我并不会涉及我的建模过程。 第一步、事先考虑的东西 我选择了由极富才华的Daeho Cha所作的一个概念插画来建模。 在我开始建模之前,我喜欢收集与概念插画相关的图片和参考资料。在这种情况下,我寻找与人体结构,面部,漫画风
2021-04-07
学习3D角色建模?这些流程步骤你一定要知道!
第一步肯定是你得知道你要做什么模型?或者是公司指定你做的角色模型,又或者你自己想做的模型,这就是构思,确定好要做的模型就可以进行下一步了,3Dmax、Maya建低模,什么是低模? 准确的说叫低模手绘,分为3D角色/3D场景,简单说就是3D设计师根据原画,通过3D制作的形式还原原画3D造型,因为制作模型面数较低,主要靠手绘贴图达到最终效果,所以称为低模手绘,3Dmax、maya建中模,中模不是严格
2021-04-07
<
1
...
7
>