3D游戏与3D影视有什么区别?
其实3D游戏与3D影视两者的区分界限越来越模糊了。 但是从技术水平上和技术手段来讲的话,3D游戏和3D影视主要是对于面数的控制,或者是说对于资源的控制。 游戏3D美术:主要是从模型、UV、截图还有最后的渲染。 游戏3D模型一定要面数非常的精简,UV一定要分布均匀。 截图贴图也是在一定大小范围之内,一般情况下游戏里面都是手机游戏基本上是1k,
2022-01-11
初学游戏3D建模,怎么才能入门?
一、入门基础 入门的方法比比皆是,怎么样入门都是可以的,可以从手绘开始入门,或是从次时代,或者是接触使用3D软件,再或者可能是被一些特别酷炫的影视动画所吸引,然后去学习这方面的知识来进行入门。 正确的入门方法会让你少走一些弯路,小白萌新一定要利用好各个网站比如b站、花魁小站、花瓣等等,上边会有一些比较专业的视频或图片素材,下载适合自己的去学习。 另外,对于美术基础,不管是
2021-11-09
3D游戏角色建模:女性角色制作
介绍&项目 3D角色很长一段时间,我想大多数人可能就做到一个半成品,然后去做其他东西,但我必须要把他完成才行,有一种近乎可笑的固执。我认为我选择从头开始重新制作的主要原因是看了朋友和其他艺术家特别好的作品,促使我要做得更好,而且经常让我讨厌自己的作品!等我终于对身体部分满意之后,我只花了几个月就把剩下的部分做好了。 经过学习和反馈之后的接近最后效果的模型 雕   刻 我做了大概
2021-05-28
如何学习3D角色建模?这些流程步骤你一定要知道!
3Dmax、Maya建低模,什么是低模?准确的说叫低模手绘,分为3D角色/3D场景,简单说就是3D设计师根据原画,通过3D制作的形式还原原画3D造型,因为制作模型面数较低,主要靠手绘贴图达到最终效果,所以称为低模手绘。 3Dmax、maya建中模,中模不是严格的概念。 像ea就主张中模起稿。攻守兼备。上可改高模,下可变低模。 其他普遍只做高低模。次世代的精华也就在高模的制作。当然低模和其它流程也
2021-05-28
3D游戏角色的制作过程
你有没有好奇过平常生活当中我们看到的3D角色电影或者是游戏角色是如何制作而成的呢?完整的制作3d电影或者是游戏角色或者是环境的过程被业界称为“计算机图形流水线”。为了将一个3d角色从构思开始到最后创造出来,通常需要经历六个主要的阶段。 下面我们一起来盘点一下这六个阶段吧! 1.前期制作 我们就以游戏当中的经典人物角色的制作来举例吧。想要制作一个人物我们就需要先给出一个方案
2021-05-11
3D游戏的角色移动
* -----3D角色英雄的移动控制   *   *   *   *   */   using System.Collections;   using System.Collections.Generic;   us
2021-05-11
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