3D角色建模师是什么?

2020-05-27

3D角色建模只是一种工作内容(但不一定是你工作内容的全部)。比如从事机械设计工作的工程师,他们也玩建模,出图,编工艺,选型,采购,装配,检验,搞维护,管售后等等。所以,3D建模只是他们工作内容中最基础,最基本的一项工作内容而已。

其次,3D建模其实本质上来说并不复杂。在你掌握了制图软件(有建模思路,会绘制草图,会特征命令,会装配配合,会计算仿真等)才能够很熟练的完成零件体的绘制,装配体的总装,乃至工程图的出图等。相比起其他行业(计算机程序员码字)来说,真的不算辛苦的(当然你也需要一台好电脑)。

机械类的工种很多,而单纯的制图员,机械绘图员,待遇并不高,毕竟没有掌握核心竞争力,只有拥有机械设计思想及经验,并且能够用工具(3D建模软件)准确表达的设计师才能有挑战高薪的能力。

再者,转职?请深思熟虑。任何行业都有人在赚的盆满钵满,如果想依靠行业的推力上天,是可以的,但是浪潮退去之后,便会发现谁在裸泳。没有实力,没有真才实学的人是没有办法持续的发光发热的。所以,诚然如机械行业,并非夕阳产业,掌握一技之长,脚踏实地的学习专业知识,积累工作经验,攀上金字塔的顶尖,实现人生价值。

最后,培训班必须要正确认识。对于自制力差,没有规划,需要鞭策的人非常重要。因为,以下种种因素掣肘:自学(自学费时、不系统、容易放弃);网上找资源(费时、知识碎片化严重);线下培训(系统学习 、知识整合、老师一对一辅导、包教包会、费用较低)。根据以上对比线下培训班是最快、最划算、最适合提升技能的方法。

热门文章
场景建模所需软件科普
2020-06-02
给3D建模新人的一些小建议
2020-06-02
3D美术职业晋级之路
2020-05-27
花两三万学3D场景合适么?
2020-05-27
游戏美术培训前必读(原画,3D建模,3D动作,次世代)
2020-05-22
3D场景max该如何安装?去哪找资源?
2020-05-22
相关推荐
学习3D角色建模?这些流程步骤你一定要知道!
第一步肯定是你得知道你要做什么模型?或者是公司指定你做的角色模型,又或者你自己想做的模型,这就是构思,确定好要做的模型就可以进行下一步了,3Dmax、Maya建低模,什么是低模? 准确的说叫低模手绘,分为3D角色/3D场景,简单说就是3D设计师根据原画,通过3D制作的形式还原原画3D造型,因为制作模型面数较低,主要靠手绘贴图达到最终效果,所以称为低模手绘,3Dmax、maya建中模,中模不是严格
2021-04-07
看《小丑》压抑?来看看CG大神们塑造的小丑吧
    从小看蝙蝠侠的时候就很害怕小丑,恐怖的表情、邪恶的笑声、惨白的脸、像是划烂了的嘴角,给我幼小的心灵带来了成吨的伤害。 后来发现小丑是整个DC反派中最牛X的一个,聪明、狂傲、甚至敢挑衅超人(虽然后来被超人杀了)。但还是觉得小丑有丶东西,事实上也是这样。今年上映的《小丑》在全球获得了超过9.5亿的票房。IDMB8.8分、豆瓣9.1分,在这两个高分难的网站均拿到这样的高分,足以证明今年小丑
2020-07-14
3D角色大咖公开课
最近,《生化危机2:重制版》大火,在游戏中,我们不仅重温了当年《生化危机2》里昂和克莱尔惊心动魄的故事,同时也着实被重制版精运用高超的制作水准制作出的精美画面给惊艳到了,切实体会了游戏行业20年来制作技术的发展与进步,一款游戏想要跟得上时代,制作技术的研发与更迭是关键,PBR就是这样一种技术,通过运用PBR技术,人们可以实现更加贴近真实自然的游戏特效视觉效果,那么PBR到底是什么?它的优势在
2020-04-06
从零基础到次世代建模,未来游戏建模行业原来是它最火爆?
  随着科技的进步,次时代数字技术对游戏创作的影响越来越广,新形态的爆款游戏也应运而生。 次世代游戏带来了全新的文化景观,将对传统游戏带来巨大变革,也将改变玩家的审美思维和审美情趣。 次世代游戏建模师成为了更多人的职业选择。 传统的网络游戏 把颜色、光影、材质整合成一张贴图,可以减少资源的消耗,但是会导致模型在游戏中的表现呆滞、缺少生动的变化。 次世代游戏 精细高模烘焙出法线贴图,
2020-08-10
学3D角色建模多长时间?薪资水平能达到多少?难不难学
在学习一项职业技能的时候,大部分人都要着重考虑成本和收益问题。 学习3D角色设计需要付出多少时间成本,学成进入工作岗位之后又能够带来多少薪资收益呢? 个体之间存在差异,但学习3D角色设计一般从零基础到基本学成、达到岗位用人标准需要6—12个月不等。 这期间每天都需要熟悉软件基础操作、学习相关基础知识并进行大量的实操练习,一位达标的3D角色设计师必然不是一蹴而就的,背后需要大量时间
2022-02-11
什么是3D角色设计?以及角色设计师的工作是什么?你都知道吗?
每个3D角色艺术家都有自己的创作过程,因此并没有“绝对正确的方法”来创建角色。 通常都是,角色设计过程始于角色简介。 角色可能是具有忍者般能力的变异海龟(忍者神龟),也可能只是生活在简单工作环境中的某个人。 在3D角色设计里,通常会提出一系列建议的特征,无论是身体特征还是情感特征,角色设计者都可以使用这些注释来勾勒出想法 。 粗略的缩略图有助于充实设计师们可以采取的许多方
2021-03-25