市场需求和前景状况后,我们要学会什么?

2020-06-02

在CG技术不断发展的今天,CG工作者们的工具越来越先进,越来越自动化,更多的程序工作者参与到CG视效的工作中来。原来处在技术前沿的CG工作者才恍然大悟,总有一天他们所谓的技术会被新生电脑特技所取代,他们能做的只不过是操作而已。 所以你看到西方国家开始慷慨教我们学技术,降低翻墙的门槛,他们的教程让我们搬运,还让我们参与到好莱坞的制作当中。我们所向往的电影工业的结局是什么呢?一个行业一旦工业化,作为电影工业中一员的你,也终将扮演流水线上的一员,这还是你当初选择这一行业的原因吗?所以門叔觉得,能够让我们继续生存下去的只有技术和创意的结合。

其次,你要明白你想做什么,你喜欢做什么?工业时代从不需要一个什么都会而什么都不精的人,流水线式的工作,你只需要负责线上的一个点。

如果你想做剪辑师,学会(学是学习,会是使用)Final Cut Pro、premiere就够了,其他的多看电影、训练剪辑思维,掌握剪辑技巧,萌发新的创意剪辑,剪出作品集,拿着它去应聘剪辑师。

如果你想做电影特效师,学会nuke、Houdini 、AE、三维软件的maya,一款跟踪软件,配合实现你的想法,这些软件的掌握就需要很长时间的学习,剩下的也是实现自己的想法,这个特效怎么做? 所有的视觉效果,本质上只是为了更好地服务于影片,表达影片的情感。单一的视觉效果,再炫酷只能是昙花一现。

如果你想做栏目包装师,学会pr,AE,然后C4D或者3Dma、maya任意一款三维就好了,剩下的就是积累创意,实现你的想法,整理作品集。

如果你想做平面设计师,学会AI、ps、CORDRAW就可以实现你的需要了,有美术功底,颜色原理等,多看创意图片,积累创意。

热门文章
场景建模所需软件科普
2020-06-02
给3D建模新人的一些小建议
2020-06-02
3D美术职业晋级之路
2020-05-27
花两三万学3D场景合适么?
2020-05-27
游戏美术培训前必读(原画,3D建模,3D动作,次世代)
2020-05-22
3D场景max该如何安装?去哪找资源?
2020-05-22
相关推荐
没有基础也可以学习影视动画吗?
对于很多刚开始学习动画的同学来说,都会有这样一个疑问,就是我没有美术基础,可以学好CG行业吗?这里给大家普及一下什么是CG,CG就是Computer Graphics,通过电脑来绘制的艺术行业,目前主要有两大行业,一个是影视,还有一个就是游戏。对于很多刚开始学习的同学都会问到,目前是游戏火,还是影视火,是一直受争议的一个话题。你也可以说游戏火,也可以说影视火,个人感觉目前国内的游戏现在已经到达了
2020-08-10
影游设计的制作与对接
影游联动的现状 从2015年的《花千骨》、《琅琊榜》到今年的《魔兽》、《愤怒的小鸟》,IP改编,泛娱乐化的产业发展趋势是越来越火爆,已经成为了时下最热门的联合推广模式,并被众多的泛娱乐厂商争相效仿。他们的连续成功也刺激着更多的投资方对影游联动的尝试,从而进一步提升了这种现象的热度。 要说影游联动真正的受益者是谁,其实没有标准答案,根据具体的前提条件,影游的因果关系以及双方的产品质量,受众面等因素
2020-12-21
影游动画UE4可制作了?盘点UE4.25版10大新功能
Unreal Engine4.25发布啦!最重要的功能是支持下一代游戏机:PlayStation5和Xbox Series X 不过,VFX艺家也有很多新功能可玩,从实时光线跟踪系统、Chaos物理更新到内编辑的角色动画和对LIDAR数据的支持等等。 今天我们挑选了其中10个对艺术家特别重要的新功能来讲讲,当然了懂开发人员除外。 一、实时光线跟踪现在可以真正投入制作使用了 实时光线
2020-06-28
影游动画综合设计公开课(一)
像素种子请到了游戏与艺术专业学术课程主管,阿伯泰大学设计与信息学院导师Dr. Kenneth McAlpine。他在这次公开课上,为同学们讲解了有关于游戏音频的前世今生。《Pong》可以说是游戏音频的始祖了。 在《Pong》这部游戏面世之前,电子游戏只是出现在大学的实验室里,并且价格非常昂贵,家里没矿的人,是根本玩不起的。 这款游戏在现在看来,可以用简陋来形容了。两边各有一个球拍,1和2两
2020-04-14
影游动画设计的12条基本原理
1. Squash and Stretch 挤压和拉伸 定义: 这个操作产生了对重量和体积的一个假象。同时挤压和拉伸在面部表情和动画的对话框处理也有用到。 例子: 1)   一个弹动的球在冲击力效果下展开   2)   球体碰到平面的时候变平变长   2.Anticipation 预备 定义: 某个行为让观者对动画人物将要做出的动作做出准备,比如角色将要起跑、跳起等将要做出的行动。又如,一个跳舞
2021-01-11
影视后期的市场有多大?
中国的影视产业再一步步扩大,据国家新闻出版广电总局电影局数据显示,2016年全国电影总票房达到457.1亿,上映影片数量高达402部。综艺节目也进入了发展的“黄金时代”,先后有200多档综艺节目亮相荧屏。规模巨大的影视产业后面必然有相当多的人在为这样影片的上映、节目的制作而辛勤劳作。一般来说一个电影的后期制作人员有20人左右,从整理素材、影片剪辑、调色、影片包装到制作完成
2020-06-02