市场需求和前景状况后,我们要学会什么?

2020-06-02

在CG技术不断发展的今天,CG工作者们的工具越来越先进,越来越自动化,更多的程序工作者参与到CG视效的工作中来。原来处在技术前沿的CG工作者才恍然大悟,总有一天他们所谓的技术会被新生电脑特技所取代,他们能做的只不过是操作而已。 所以你看到西方国家开始慷慨教我们学技术,降低翻墙的门槛,他们的教程让我们搬运,还让我们参与到好莱坞的制作当中。我们所向往的电影工业的结局是什么呢?一个行业一旦工业化,作为电影工业中一员的你,也终将扮演流水线上的一员,这还是你当初选择这一行业的原因吗?所以門叔觉得,能够让我们继续生存下去的只有技术和创意的结合。

其次,你要明白你想做什么,你喜欢做什么?工业时代从不需要一个什么都会而什么都不精的人,流水线式的工作,你只需要负责线上的一个点。

如果你想做剪辑师,学会(学是学习,会是使用)Final Cut Pro、premiere就够了,其他的多看电影、训练剪辑思维,掌握剪辑技巧,萌发新的创意剪辑,剪出作品集,拿着它去应聘剪辑师。

如果你想做电影特效师,学会nuke、Houdini 、AE、三维软件的maya,一款跟踪软件,配合实现你的想法,这些软件的掌握就需要很长时间的学习,剩下的也是实现自己的想法,这个特效怎么做? 所有的视觉效果,本质上只是为了更好地服务于影片,表达影片的情感。单一的视觉效果,再炫酷只能是昙花一现。

如果你想做栏目包装师,学会pr,AE,然后C4D或者3Dma、maya任意一款三维就好了,剩下的就是积累创意,实现你的想法,整理作品集。

如果你想做平面设计师,学会AI、ps、CORDRAW就可以实现你的需要了,有美术功底,颜色原理等,多看创意图片,积累创意。

热门文章
场景建模所需软件科普
2020-06-02
给3D建模新人的一些小建议
2020-06-02
3D美术职业晋级之路
2020-05-27
花两三万学3D场景合适么?
2020-05-27
游戏美术培训前必读(原画,3D建模,3D动作,次世代)
2020-05-22
3D场景max该如何安装?去哪找资源?
2020-05-22
相关推荐
影游动画综合设计公开课(三)
从小时候的FC红白机,到之后的电脑,再到现在的VR,游戏在换代更迭的同时,游戏设备也在不断推陈出新。但不管游戏怎样发展,最能吸引玩家的还是游戏的题材和叙事,好的题材能使玩家兴致十足,而优秀的叙事手段能让玩家即使是在虚拟世界中,也能感受到身临其境的体验感。 今天种子君特地邀请到了大咖讲师——DR. Darshana Jayemanne来和我们聊聊游戏/VR中的叙事设计。 心流,在心理学中是一种
2020-04-14
为什么说游戏动作师是承上启下的环节
动作本身对于游戏行业来说,最吃香的往往是那些游戏制作的经验,知道怎么和策划程序沟通,其次就是项目推进,最后才是能力。 动作 这个东西本身已经被资本家看作游戏的一个零件而已。说白了动作师目前在国内其实作为一名互联网技工,反观参考传统行业的技工的出路,你也大体可以有个自己的认知了。 当然如果你一直热爱这个行业并持续发电,那本身就应该脱离动作本身,去热爱游戏,动作是为了游戏而存在的,无论是三维还是
2020-05-27
怎样学习游戏动画?
对于那些立志成为游戏动画师的小伙伴来说,一开始对于'怎样学习游戏动画?”会很苦恼。因为如果你参加游戏动画培训,一开始你会觉得需要学习的东西好多,各种软件(3Dmax,MAYA,photoshop等),还有游戏美术基础等等。但是做为参加游戏动画培训的过来人,总结来说,学习游戏动画掌握以下制作步骤就非常不错了。 一:绘制设计图 绘制设计图主要是动画师根据游戏原画制作出3D人物和 场景。然后游
2020-05-13
动画重定向技术分析和Unity中的应用
新的手游项目使用Unity引擎,动画部分要使用来实现动画复用。之前在大公司工作的时候对这块了解比较深入,读过Havok引擎在这部分的实现源码,也基于自己的理解在公司自研的手游引擎中实现了一个简化的版本。本文从原理层面分析一下Animation Retargeting技术的实现方式,然后落回到Unity引擎中,记录一下我们使用Retargeting的时候遇到的问题和解决方法。 1. 什么是动画重定
2020-10-12
影游设计的制作与对接
影游联动的现状 从2015年的《花千骨》、《琅琊榜》到今年的《魔兽》、《愤怒的小鸟》,IP改编,泛娱乐化的产业发展趋势是越来越火爆,已经成为了时下最热门的联合推广模式,并被众多的泛娱乐厂商争相效仿。他们的连续成功也刺激着更多的投资方对影游联动的尝试,从而进一步提升了这种现象的热度。 要说影游联动真正的受益者是谁,其实没有标准答案,根据具体的前提条件,影游的因果关系以及双方的产品质量,受众面等因素
2020-12-21
影游动画综合设计公开课(二)
“电子竞技”再次变成大众的焦点。4月3日,人力资源社会保障部、市场监管总局、统计局三部门正式向社会发布,电子竞技员,电子竞技运营师成为新职业;4月12日,国家统计局发布《体育产业统计分类(2019)》,其中电子竞技被正式归为体育竞赛项目。 引言 有人把2018年称为中国电子竞技元年,各类游戏项目队伍在国际赛事中的出色表现,将电子竞技推向了前所未有的高潮,电子竞技这一曾被人
2020-04-14