市场需求和前景状况后,我们要学会什么?

2020-06-02

在CG技术不断发展的今天,CG工作者们的工具越来越先进,越来越自动化,更多的程序工作者参与到CG视效的工作中来。原来处在技术前沿的CG工作者才恍然大悟,总有一天他们所谓的技术会被新生电脑特技所取代,他们能做的只不过是操作而已。 所以你看到西方国家开始慷慨教我们学技术,降低翻墙的门槛,他们的教程让我们搬运,还让我们参与到好莱坞的制作当中。我们所向往的电影工业的结局是什么呢?一个行业一旦工业化,作为电影工业中一员的你,也终将扮演流水线上的一员,这还是你当初选择这一行业的原因吗?所以門叔觉得,能够让我们继续生存下去的只有技术和创意的结合。

其次,你要明白你想做什么,你喜欢做什么?工业时代从不需要一个什么都会而什么都不精的人,流水线式的工作,你只需要负责线上的一个点。

如果你想做剪辑师,学会(学是学习,会是使用)Final Cut Pro、premiere就够了,其他的多看电影、训练剪辑思维,掌握剪辑技巧,萌发新的创意剪辑,剪出作品集,拿着它去应聘剪辑师。

如果你想做电影特效师,学会nuke、Houdini 、AE、三维软件的maya,一款跟踪软件,配合实现你的想法,这些软件的掌握就需要很长时间的学习,剩下的也是实现自己的想法,这个特效怎么做? 所有的视觉效果,本质上只是为了更好地服务于影片,表达影片的情感。单一的视觉效果,再炫酷只能是昙花一现。

如果你想做栏目包装师,学会pr,AE,然后C4D或者3Dma、maya任意一款三维就好了,剩下的就是积累创意,实现你的想法,整理作品集。

如果你想做平面设计师,学会AI、ps、CORDRAW就可以实现你的需要了,有美术功底,颜色原理等,多看创意图片,积累创意。

热门文章
场景建模所需软件科普
2020-06-02
给3D建模新人的一些小建议
2020-06-02
3D美术职业晋级之路
2020-05-27
花两三万学3D场景合适么?
2020-05-27
游戏美术培训前必读(原画,3D建模,3D动作,次世代)
2020-05-22
3D场景max该如何安装?去哪找资源?
2020-05-22
相关推荐
影游动画UE4可制作了?盘点UE4.25版10大新功能
Unreal Engine4.25发布啦!最重要的功能是支持下一代游戏机:PlayStation5和Xbox Series X 不过,VFX艺家也有很多新功能可玩,从实时光线跟踪系统、Chaos物理更新到内编辑的角色动画和对LIDAR数据的支持等等。 今天我们挑选了其中10个对艺术家特别重要的新功能来讲讲,当然了懂开发人员除外。 一、实时光线跟踪现在可以真正投入制作使用了 实时光线
2020-06-28
游戏动作设计前景怎么样?
零基础学游戏动作的话,起步肯定比较难,如果你有美术类的基础,或者学过人体解刨学,那就可以轻松一点。 游戏动作前景,说实话,近几年我们国内游戏产业壮大很快,包括前两年火爆的VR市场,应用的动作技术也更多,我们现在的网游、手游,都是动作师急缺的行业。虽然现在游戏过审比较难,但是对于动作游戏其实桎梏还是很宽松的。 动作的精髓无非是协调力。如何合理的让游戏角色发挥的力量通过你的协调后给玩家带来直
2020-05-22
影视动画有什么常用的软件介绍?
下面就以影视动画中最常用的两款软件ZBrush和Maya来分别介绍:ZBrush,是一款数字雕刻和3D绘画软件,以强大的功能和直观的流程为学生和艺术家们提供了世界上最先进的工具,它的出现颠覆了传统三维设计工具的模式,解放了用户的双手和思维,告别过去依靠鼠标和参数的笨拙创作模式,为用户带来更加顺畅的操作体验。它将三维动画中最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了熊孩子们玩泥巴一样的简单和有趣。
2020-05-13
想成为游戏设计师,需要具备这四点
游戏设计师之所以能被称为设计师,而不是“懂游戏设计的资深玩家”,是因为他们自身具备了很多普通玩家不能比拟的深度知识素养。这些知识储备不是多玩游戏,多分析游戏就能积累的,而是需要经过系统化的学习,总结来说为一下四点。 一是了解游戏制作流程,就是游戏设计师必须了解游戏是如何做出来的,掌控着整个宏观流程。 二是挖掘游戏情感体验,游戏设计者要去考虑,通过怎样的设计去做到让玩家有情感共鸣。 三是专注
2020-04-14
怎样学习游戏动画?
对于那些立志成为游戏动画师的小伙伴来说,一开始对于'怎样学习游戏动画?”会很苦恼。因为如果你参加游戏动画培训,一开始你会觉得需要学习的东西好多,各种软件(3Dmax,MAYA,photoshop等),还有游戏美术基础等等。但是做为参加游戏动画培训的过来人,总结来说,学习游戏动画掌握以下制作步骤就非常不错了。 一:绘制设计图 绘制设计图主要是动画师根据游戏原画制作出3D人物和 场景。然后游
2020-05-13
一招搞定广告画面动画效果——生长动画
在maya动画中常用的一种动画制作技法,称它为“生长动画”。 那么生长动画的基本操作方法是什么呢?一起来学习一下   1、建立行动路径 ① 应用CV曲线命令,在maya中任意一个正切试图,大致画出你需要的行动路径。然后在透视图(摄像机视图)进行你想要的形状或路径细致调节。 (注意:曲线画出的方向,就是未来物体生长的方向,
2021-12-20