游戏原画如何自我提升学习?
对于原画的提升与学习,应该考虑到以下几点: 一、没有学校能教你所有工作中会用到的东西(根据我的经验) 根据自己的需要寻找相应的课程。 可以报实体学习班,学习班的好处在于:学员可以互相交流,有助于培养纪律性的作业截止日期,逼你做一些你平时不太愿意做的事,可以让你更快的进入行业工作状态,有助于你成为全面发展的游
2021-12-17
进入游戏美术设计工作行列 ,你需要做到哪些点?
01提高审美   你必须提高自己的审美,这直接影响你的作品质量,审美能力能够让你客观地看待自己的作品和别人的作品,并发现如何使作品更完美,这将直接影响你的作品集,也会影响其他人对你的评判。优秀的作品集是你找工作的制胜法宝!   02规范作品 你必须能够按游戏制作要求,可实现性来规范自己的作品。 也就是说,你必须从技术层面上考虑
2021-12-15
什么是好的原画和插画?
我们常听到有人称赞一张绘画作品漂亮,那究竟是什么地方吸引你,哪个部分漂亮呢? 对于非专业人士可能一时半会儿说不清楚,其实对于画面的“美”有两个维度的审美方向:   01设计的漂亮 想法天马行空、有其他人没有想到的新鲜点子。 造型设计独特,元素使用新奇、花纹漂亮,固有色、材质搭配组合新鲜感十足  
2021-12-13
游戏原画和插画区别
原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。 阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去(具体介绍可参考百度百科,这里就不再赘述,我们主要讲游戏原画设计图~~)。 本文内容所说的原画是指游戏原画设计图。 游戏原画是将策划同学用文字或简单的地图适宜所描绘的内容,以效果图和图解说明的形式呈现出来,从而为游戏制作提供指导和依据。   游戏原画设计图是游戏制作产业
2021-12-03
【原画实操】如此顺滑,怎么画的
完美轻课上线啦!想学游戏设计,来跟游戏公司学! 我们来继续刻画头发的部分!头发咋画?拢共分三步! 第一步:分区 记住:前发片、后发片、发旋、其他头发 首先,吸头发固有色,把固有色明度降低,饱和度提高来画阴影 用硬边的画笔绘制头发,按照光源位置把头部体积做一个处理 新建图层,把画笔的不透明度打开,大面积刷颜色。 头部左右边缘加一些重的颜色,把头发体积
2021-12-01
【原画实操】明眸如水谁不爱~
完美轻课上线啦!想学游戏设计,来跟游戏公司学! 轻课玩儿的就是干货,直接走起,接着上回固有色稿,我们继续! 眼睛的画法有很多种,不同的角色设定有不同的眼睛表现方法,还能表现喜怒哀乐。 在之前线稿和固有色都明确的情况下,我们先把上眼睑在眼白部分的投影画出来,让眼睛看起来有体积感和深邃感。 接下来刻画瞳孔虹膜的部分,做出上眼睑在虹膜上的投影 眼睛是个玻璃球体,它的光线折射更为复杂,但都离
2021-11-30
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