
廖宇测试
撒旦发生的
阿斯蒂芬
阿斯蒂芬
撒旦法
2026-01-15

游戏原画如何自我提升学习?
对于原画的提升与学习,应该考虑到以下几点:
一、没有学校能教你所有工作中会用到的东西(根据我的经验)
根据自己的需要寻找相应的课程。
可以报实体学习班,学习班的好处在于:学员可以互相交流,有助于培养纪律性的作业截止日期,逼你做一些你平时不太愿意做的事,可以让你更快的进入行业工作状态,有助于你成为全面发展的游
2021-12-17

进入游戏美术设计工作行列 ,你需要做到哪些点?
01提高审美
你必须提高自己的审美,这直接影响你的作品质量,审美能力能够让你客观地看待自己的作品和别人的作品,并发现如何使作品更完美,这将直接影响你的作品集,也会影响其他人对你的评判。优秀的作品集是你找工作的制胜法宝!
02规范作品
你必须能够按游戏制作要求,可实现性来规范自己的作品。
也就是说,你必须从技术层面上考虑
2021-12-15

什么是好的原画和插画?
我们常听到有人称赞一张绘画作品漂亮,那究竟是什么地方吸引你,哪个部分漂亮呢?
对于非专业人士可能一时半会儿说不清楚,其实对于画面的“美”有两个维度的审美方向:
01设计的漂亮
想法天马行空、有其他人没有想到的新鲜点子。
造型设计独特,元素使用新奇、花纹漂亮,固有色、材质搭配组合新鲜感十足
2021-12-13

游戏原画和插画区别
原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。
阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去(具体介绍可参考百度百科,这里就不再赘述,我们主要讲游戏原画设计图~~)。
本文内容所说的原画是指游戏原画设计图。
游戏原画是将策划同学用文字或简单的地图适宜所描绘的内容,以效果图和图解说明的形式呈现出来,从而为游戏制作提供指导和依据。
游戏原画设计图是游戏制作产业
2021-12-03