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本文修改自前公司的一份交接文档,分享了工作中一些常用的软件。
Axure
界面示意图/流程图制作软件
SublimeText
万能编辑器,所有的配置文件都推荐用这个软件编辑(xls之类二进制文件除外)
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鼠标中键可以直接多行选择,非常实用!
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中键可以直接多行选择
- 针对整个目录的全局搜索/替换,速度极快。
- SublimeText的强大远不止于此,这只是编辑配置文件时最实用的两点 。
XMLSpy
专业的XML编辑软件。
- 用这个软件主要就为了一点:
- 在网格模式下,可以直接把Excel里计算好的成百上千行数据粘贴过去,大大提升效率
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可以直接粘贴Excel数据
- 当然这个软件也有很大的缺点:运行慢、占内存。所以要配合SublimeText来使用,XMLSpy主要是用来粘贴大量数据时用的,轻量的编辑还是采用SublimeText更高效。
- 不要再用用UltraEdit、Notepad++ 甚至记事本来编辑XML了!
MindManger
脑图软件
- 我见过用Excel、Word、Visio来画脑图的(确切的说不是脑图,只是想法收集整理的文档)
- 然而,还是用专门的脑图软件好一些
Q-Dir
资源管理器窗口布局软件
Bulk Rename Utility
批量重命名文件的软件
PNGOUT
png图片无损压缩
- PS直接存保存的png图片经常比容量较大,用工具压缩一下可以节省很多容量。
- 这类图片压缩工具有很多,PNGOUT未必是最出色的一个,但胜在操作简单。
- 我一般会在每个大版本前夜,把所有图标都扔进去压一遍。
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png图片压缩
Everything
文件搜索
那么多文档素材,就算目录结构再清晰也难免有找不到某个文件的时候,
而Windows系统自身的搜索实在太慢,用这个软件试一下吧,搜索速度极速提升。
KKCapture
视频录制软件
之前研究其他游戏(页游)的引导流程时,用这个录了几十个游戏的视频,
不过后来做手游后感觉最好是能用Mac的QuickTime直接录屏——60fps高清无码。
BeyondCompare
文件对比软件
Sothink SWF Decompiler
SWF反编译软件
- 以前做页游项目时,总觉得我们美术做的动画素材容量太大,因此用这个软件去破解了其他游戏的素材,寻找动画制作、压缩方面的技巧,还算有点帮助。
- 不过现在flash都快被淘汰了,以后可能用不到了。
FontCreatorSetup
字体编辑软件
- 美术选用了一个字体专门用于等级、数值等,因此只需要用到英文字母、数字和少量标-点。
- 由于这是一个中文字体,ttf文件有10MB多。
- 这个软件可以编辑字体文件的字库,删除不需要的文字,达到压缩字体文件的目的。
- 最终处理过后的字体文件从10MB压到了几十KB。
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字体编辑
格式工厂
视频音频格式转换软件
- 宣传视频的原始输出太大,需要转个格式压缩一下……
- Cocos引擎下音频都需要转成MP3格式……
- 一个团队里总要有人做这些事情。
虽然格式工厂的转换速度不快、有时还会出错,只是胜在使用起来简单粗暴,如需更专业一些转码工具可用MediaCoder、AudioCoder这类。
GoldWave
音频编辑软件
- 网上扒来的背景音乐音量不一致,用这个调整一下音量
- 这个要特殊申明一下,我们游戏正式上线之前音乐音效都会外包。只是测试体验期间需要先有素材来代替,同时还能充当外包需求的「效果图」
- 再加一下渐入渐出,让音乐的出现不会很突兀
- 这种级别的音频编辑并不需要什么专业的音乐素养,都是简单的软件操作,以淡入淡出为例:
- 选择一段音频 - 点淡入按钮 - 选个预设的淡入模式 - 确定
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音频编辑
Chrome
浏览器
- 主要目的是为了文章题图的矩阵布局,增加一个图标凑数用。
- 例行黑百度,我也不算小白用户了,安装软件时都会自己检查各种不起眼的勾选项,但Chrome首页居然一度被篡改成了百度系的hao123,真是防不胜防。FuckBaidu!
- 页游的一些资源加载问题可以通过在F12的调试窗口里初步检查,判断问题属于程序还是运维部门。
- 当然我也确实见过一些新人依然是用IE的,还是要介绍一下世界上存在Chrome这么个浏览器。