市场需求和前景状况后,我们要学会什么?

2020-06-02

在CG技术不断发展的今天,CG工作者们的工具越来越先进,越来越自动化,更多的程序工作者参与到CG视效的工作中来。原来处在技术前沿的CG工作者才恍然大悟,总有一天他们所谓的技术会被新生电脑特技所取代,他们能做的只不过是操作而已。 所以你看到西方国家开始慷慨教我们学技术,降低翻墙的门槛,他们的教程让我们搬运,还让我们参与到好莱坞的制作当中。我们所向往的电影工业的结局是什么呢?一个行业一旦工业化,作为电影工业中一员的你,也终将扮演流水线上的一员,这还是你当初选择这一行业的原因吗?所以門叔觉得,能够让我们继续生存下去的只有技术和创意的结合。

其次,你要明白你想做什么,你喜欢做什么?工业时代从不需要一个什么都会而什么都不精的人,流水线式的工作,你只需要负责线上的一个点。

如果你想做剪辑师,学会(学是学习,会是使用)Final Cut Pro、premiere就够了,其他的多看电影、训练剪辑思维,掌握剪辑技巧,萌发新的创意剪辑,剪出作品集,拿着它去应聘剪辑师。

如果你想做电影特效师,学会nuke、Houdini 、AE、三维软件的maya,一款跟踪软件,配合实现你的想法,这些软件的掌握就需要很长时间的学习,剩下的也是实现自己的想法,这个特效怎么做? 所有的视觉效果,本质上只是为了更好地服务于影片,表达影片的情感。单一的视觉效果,再炫酷只能是昙花一现。

如果你想做栏目包装师,学会pr,AE,然后C4D或者3Dma、maya任意一款三维就好了,剩下的就是积累创意,实现你的想法,整理作品集。

如果你想做平面设计师,学会AI、ps、CORDRAW就可以实现你的需要了,有美术功底,颜色原理等,多看创意图片,积累创意。

热门文章
场景建模所需软件科普
2020-06-02
给3D建模新人的一些小建议
2020-06-02
3D美术职业晋级之路
2020-05-27
花两三万学3D场景合适么?
2020-05-27
游戏美术培训前必读(原画,3D建模,3D动作,次世代)
2020-05-22
3D场景max该如何安装?去哪找资源?
2020-05-22
相关推荐
2020年影游动画设计有哪些新的风格?
一、扁平体式。 动画设计扁平化风格是我们常见的,个性鲜明的风格,以简洁流畅为特色。但是,人们对“扁平化”这个名称有许多争议。如今,“扁平化”这个名字,并非所有人都能完全辨认出来。 二、插图风格。 插画在中国常被称为插画,当今在国外市场上流行着各种各样的商业插画形式,如出版物油画、卡通吉祥物、影视海报、游戏中的人物设定和卡通、画册、卡片、日历、装饰画
2020-11-09
游戏动画被称为神制作的有哪里?
下图便是我按照时间列举的我认为的神作,统计不全,还请多多包涵。 前无古人的开山之作也好,框架运用老练成熟乃至无以复加的顶峰之作也罢,大概列了很多,在开始聊神作的共性之前,我想先建立一个共识,这些作品有些不有趣,甚至不好玩,但是列举的每一款我觉得都对游戏业有深远的影响,达到了唯它才能达到的高度。但是世代越久远的游戏,如今的我们就越难体会到其中的乐趣,毕竟时代在发展,社会在进步,硬件的逐步提升,设
2020-11-09
影游游戏动画技术——光与影的交汇 (二)
我们知道,透明动画制作的前提是,必须在一个暂存的内存DC 上完成每一张跑动图的透明,然后再贴到窗口上,这样画面更新时才不会出现在透明贴图过程中产生的闪烁现象。实现这个程序的关键点, 当然是绘制函数的写法。在我们的程序中,绘制函数为自定义的Game_Paint() 函数。而在Game_Paint()函数里面我们主要实现了两个功能: 李逍遥行走图案的透明背景化。 更新贴图的坐标,实现动画效果。
2020-10-19
影游游戏动画技术——光与影的交汇 (一)
游戏程序本身几乎都是以无限循环的方式来不断地在游戏窗口中进行窗口画面重绘的操作,即使画面没有任何变化,这个重绘的操作依然在不断地进行,直到游戏程序结束运行为止。本章我们将介绍制作游戏动画的两种技术。 他们分别是利用Windows 本身的定时器来驱动连续动画的“定时器动画显示”技术,以及目前游戏程序中普遍使用的“游制循环”技术。 定时器动画显示 定时器是Windows 程序设计中比较重要的一块知识
2020-10-19
游戏动作设计如何提高自己的设计能力?
动作设计和其他美术相关专业的提升并无太大差异,首先这是个熟能生巧的活,和画画一样是要靠量变来实现质变的在大量的练习当中,你要刻意的去注重一些原理性的东西,比如抛物线原理、重量感、速度感等等,这些是最基础的,很多速成培训班并不注重这一块而是教套路让你可以直接上岗,但是基础真的太重要了,它决定了你以后能走多远。如果你这方面自认为不够牢固,请务必不能忽略。 然后就是练习怎么做的问题了。新人最可能犯的
2020-04-27
游戏动画的重要性——动画是高级艺术的表达形式
游戏动画的重要性——动画是高级艺术的表达形式 游戏动画角色模型做的再精细如果没有动画注入加以修饰,那也就是一个驱壳。它是游戏世界更加真实化的重要组成部分,也是玩家和游戏角色互动和相互融合的重要平台。它串联了游戏的完整性也提升了游戏的艺术性和美感。 游戏动画 在游戏动画世界中,除了场景就是角色,无论是怪物, NPC 还是主角都是需要动画来表现角色性格的。角色有了鲜明的个
2021-06-07