市场需求和前景状况后,我们要学会什么?

2020-06-02

在CG技术不断发展的今天,CG工作者们的工具越来越先进,越来越自动化,更多的程序工作者参与到CG视效的工作中来。原来处在技术前沿的CG工作者才恍然大悟,总有一天他们所谓的技术会被新生电脑特技所取代,他们能做的只不过是操作而已。 所以你看到西方国家开始慷慨教我们学技术,降低翻墙的门槛,他们的教程让我们搬运,还让我们参与到好莱坞的制作当中。我们所向往的电影工业的结局是什么呢?一个行业一旦工业化,作为电影工业中一员的你,也终将扮演流水线上的一员,这还是你当初选择这一行业的原因吗?所以門叔觉得,能够让我们继续生存下去的只有技术和创意的结合。

其次,你要明白你想做什么,你喜欢做什么?工业时代从不需要一个什么都会而什么都不精的人,流水线式的工作,你只需要负责线上的一个点。

如果你想做剪辑师,学会(学是学习,会是使用)Final Cut Pro、premiere就够了,其他的多看电影、训练剪辑思维,掌握剪辑技巧,萌发新的创意剪辑,剪出作品集,拿着它去应聘剪辑师。

如果你想做电影特效师,学会nuke、Houdini 、AE、三维软件的maya,一款跟踪软件,配合实现你的想法,这些软件的掌握就需要很长时间的学习,剩下的也是实现自己的想法,这个特效怎么做? 所有的视觉效果,本质上只是为了更好地服务于影片,表达影片的情感。单一的视觉效果,再炫酷只能是昙花一现。

如果你想做栏目包装师,学会pr,AE,然后C4D或者3Dma、maya任意一款三维就好了,剩下的就是积累创意,实现你的想法,整理作品集。

如果你想做平面设计师,学会AI、ps、CORDRAW就可以实现你的需要了,有美术功底,颜色原理等,多看创意图片,积累创意。

热门文章
场景建模所需软件科普
2020-06-02
给3D建模新人的一些小建议
2020-06-02
3D美术职业晋级之路
2020-05-27
花两三万学3D场景合适么?
2020-05-27
游戏美术培训前必读(原画,3D建模,3D动作,次世代)
2020-05-22
3D场景max该如何安装?去哪找资源?
2020-05-22
相关推荐
影视特效之——抠像
   “抠像”,是从早期电视制作中得来的,英文称作“Key”,意思是吸取画面中的某一种颜色作为透明色,将它从画面中抠去,从而使背景透出来,形成两层画面的叠加合成。这样在室内拍摄的人物经过抠像后与各种其他的景物叠加在一起,便形成神奇的艺术效果。正由于抠像的这种神奇功能,所以抠像成了电影电视制作的常用技巧。一句话就是,将好多在室内绿
2021-05-11
影视动画和动漫设计的区别是什么?
游戏动作设计如何提高自己的设计能力? 动作设计和其他美术相关专业的提升并无太大差异,首先这是个熟能生巧的活,和画画一样是要靠量变来实现质变的在大量的练习当中,你要刻意的去注重一些原理性的东西,比如抛物线原理、重量感、速度感等等,这些是最基础的,很多速成培训班并不注重这一块而是教套路让你可以直接上岗,但是基础真的太重要了,它决定了你以后能走多远。如果你这方面自认为不够牢固,请务必不能忽略。 然
2020-04-27
影游动画UE4可制作了?盘点UE4.25版10大新功能
Unreal Engine4.25发布啦!最重要的功能是支持下一代游戏机:PlayStation5和Xbox Series X 不过,VFX艺家也有很多新功能可玩,从实时光线跟踪系统、Chaos物理更新到内编辑的角色动画和对LIDAR数据的支持等等。 今天我们挑选了其中10个对艺术家特别重要的新功能来讲讲,当然了懂开发人员除外。 一、实时光线跟踪现在可以真正投入制作使用了 实时光线
2020-06-28
游戏动画的重要性——动画是高级艺术的表达形式
游戏动画的重要性——动画是高级艺术的表达形式 游戏动画角色模型做的再精细如果没有动画注入加以修饰,那也就是一个驱壳。它是游戏世界更加真实化的重要组成部分,也是玩家和游戏角色互动和相互融合的重要平台。它串联了游戏的完整性也提升了游戏的艺术性和美感。 游戏动画 在游戏动画世界中,除了场景就是角色,无论是怪物, NPC 还是主角都是需要动画来表现角色性格的。角色有了鲜明的个
2021-06-07
武林秘籍在此!大咖座谈虚幻引擎制作影视动画经验!
小伙伴们大家好呀, 实时渲染技术的运用十分广泛, 玩家在游戏内所见到的三维场景给与的动态反馈, 其实都用到了实时渲染 同样,在影视动画行业内, 实时渲染技术同样也是不可或缺的,为了让同学们深入了解实时渲染技术在影视动画行业的应用现状、工作流程和未来前景。本期种子君给大家带来了腾讯NExT Studios 的技术美术薛红杰老师在2017年分享的观点文章。话不多说,快来做笔记吧! ▲&n
2020-07-14
如何把控影游联动的游戏设计环节
随着游戏产业的泛娱乐布局越来越普遍,影游联动逐渐成为了目前一个时刻围绕在我们耳边的热词。虽然有关于这方面的分析更多的认为是从2015年开始大放异彩的,但事实上电影行业,电视剧行业,动画行业与游戏行业一直以来都是具有高密度的关联性。此前这一点做的最好的毫无疑问就是日本了,得益于他们非常高效的审核机制,改编速度,使得一款IP能在短时间内全面覆盖市场,充分发挥IP的所有价值,使得生命力得到了最大程度的
2020-09-10