如何看待顺丰招聘游戏策划,月薪25—30K?

2020-05-27

近年来互联网战场上既有垂直细分领域的激战,也有横向扩张的阳谋。不少经历过野蛮成长,在各自领域杀出一条血路的巨头们,越来越不愿禁锢在仅有的地盘上,于是就出现了美团叫板滴滴杀入网约车平台,腾讯借“小鹅拼拼”重拾电商梦想,再到如今顺丰不甘心“只送快递”等等,可以说互联网的下半场充满了以前无法想象的“短兵相接”。

然而,相比较顺丰做外卖容易让人接受,顺丰竟然还打起了做游戏的想法?并且已经付诸行动。

近日我们发现,顺丰在多个招聘网站上都发布了一个岗位:产品运营专家(游戏策划方向),月薪25k-50k。

不过,通过相关职位描述“完成快递业务的游戏设定和剧情构建,系统化管理30万+收派员”、“通过设计合理的数值体系,包括经济、任务、成就体系等,激励员工发挥最大的效能”等等。可以看出顺丰招游戏策划的目的并不是像市面上的游戏公司一样为了开发、上市游戏作品赚钱,而是想通过游戏来更好的管理公司。游戏化思维才是最终目的这个思路看起来天马行空,但其实不少涉及实体业务的互联网公司,都在用游戏化的方式做管理。例如华盛顿邮报曾报道,亚马逊从2017年就试着把重复任务包装成竞技游戏,鼓励员工们在竞争中完成工作。不少产品也在用游戏思维来做用户增长和运营,比如拼多多,从裂变到留存都有值得借鉴的点,尤其是分享获取金币的难度设计得很好。正如亚马逊、拼多多以及现在的顺丰,他们需要的是游戏化思维,目的并不是要设计一个完全体的游戏,而是将游戏中的元素运用于现实,实现某种商业目的。将无聊的过程游戏化,使其变得有吸引力,使用户愿意主动去体验,并能够从中得到乐趣。

其实在我们身边已经有不少游戏化思维的案例,比如现在有很多的网站都有类似的积分制,排行榜。用户在网站上发表文章、评论、完成任务都可以获得一定的积分,这可以促进用户提高参与度。另外有的景区会通过有小地图指引,有趣的路标、路线设计,让游客能更好的乐在其中。不过,游戏化思维不是在产品中随便引入目标、奖励、成就等机制这么简单,游戏化思维要考虑完整的情感体验,掌握各种机制背后的心理学原理,理解人们为什么被吸引,然后才能把握好游戏机制与游戏元素匹配,以及在何种情形下适用何种机制。所以顺丰用丰厚的条件招游戏策划也在情理之中了。

热门文章
场景建模所需软件科普
2020-06-02
给3D建模新人的一些小建议
2020-06-02
3D美术职业晋级之路
2020-05-27
花两三万学3D场景合适么?
2020-05-27
游戏美术培训前必读(原画,3D建模,3D动作,次世代)
2020-05-22
3D场景max该如何安装?去哪找资源?
2020-05-22
相关推荐
游戏策划的关键作用
相信所有玩家都会被游戏深深打动,很多答案都是从剧情来分析如何游戏是如何感人的,但是游戏作为第九艺术,是可以用游戏特有的机制感动玩家的。 让玩家心动,也是一名游戏划的主要任务。今天,我们就来讲讲那些让玩家泪腺崩溃的游戏吧。 《最终幻想7》 如果要在全世界做个调查,最让人心碎的游戏角色是谁,那答案八成是——爱丽斯 当萨菲罗斯从天而降一剑插进爱丽斯的胸口,无数玩家感到生无可恋。 要做到这点,
2020-06-28
入行游戏策划该如何准备简历
灵魂拷问:那么如何才能让简历成为入行游戏策划的敲门砖呢? 要求千万条,热爱游戏第一条! 无论是应届毕业生还是工作了一段时间准备入行的新人,首先,丰富的游戏经历是必要的,可以把过往的游戏经历在简历上按照游戏类型罗列出来,或者另外附一个文档也行,分门别类显得条理清晰也方便HR阅读,顺手提高一波印象分。 Tips:通过岗位JD我们一般可以看出用人部门是做什么类型的项目的,比如mm
2020-08-10
浅谈拆解一款手游的思路
浅谈拆解一款手游的思路 尽管标题中写的是手游,但其实可以涉及所有平台游戏,因为本质是一样的。只是由于实际情况,可能谈及手游会更加现实。 在阐述个人的拆解思路前,先来思考一个问题:游戏策划角度和玩家角度有何区别? 在《游戏设计艺术》中有提及过,玩家是游玩一种体验,而游戏设计师是创造一种体验。 所以二者的角度区别在于:游戏设计师是利用游戏机制来创造一些带给玩家的某种体验,无论是数值上的明
2020-07-14
游戏开发最需要学什么呢
先打好基础。游戏开发本质上还是软件开发,编程语言本身、设计模式、架构、软件工程知识等,都要深入学习。 再从Gameplay切入。寻路、人物行为、高层动画、网络同步方案、UI界面、各种脚本,高层gameplay一般比较直观,不存在太多的前置技术需求,每一个领域都是可以快速切入,在几个月里面深入熟悉。 然后考虑偏底层的模块。多线程、资源管理、内存管理、性能优化、工具链、渲染等等。这些领域需要一些
2020-04-14
五行俱全才能成为合格的游戏系统策划
总结一下,系统策划的五行属性如下。  创意:策划立足之根本。 交互:用户体验之基础。 执行:游戏开发之保障。 数据:洞察先机之能力。 文案:沟通交流之利器。 这就是一个标准系统策划的能力模型,而且缺一不可。 我们可以大致为一个系统策划做一个画像: 充满激情,玩过不少游戏,用过很多软件,能体会一般用户的心态,懂得什么样的设计是好设计,能顺畅地与美术人员和程序人员交流,保证 自己所负责的系统在完工时
2020-10-12
游戏策划需要哪些天赋?
关于策划这个职业所需要的天赋一般有:逻辑推理能力、沟通能力、观察能力、分析总结能力、创新能力等。 逻辑推理能力 因为因为A所以B,因为B所以C,所以因为A所以C。由于游戏是一个非常复杂的集合,在实现方面,逻辑推理能力可以帮助策划更好地去理清游戏设计中的各个环节和部分,并且将其解构成具体可实现的各个部分并推动其完成。同时在面对复杂需求时,可以模拟出自己设计的内容在面对复杂环境时的具体表现和
2020-05-13