如何看待顺丰招聘游戏策划,月薪25—30K?

2020-05-27

近年来互联网战场上既有垂直细分领域的激战,也有横向扩张的阳谋。不少经历过野蛮成长,在各自领域杀出一条血路的巨头们,越来越不愿禁锢在仅有的地盘上,于是就出现了美团叫板滴滴杀入网约车平台,腾讯借“小鹅拼拼”重拾电商梦想,再到如今顺丰不甘心“只送快递”等等,可以说互联网的下半场充满了以前无法想象的“短兵相接”。

然而,相比较顺丰做外卖容易让人接受,顺丰竟然还打起了做游戏的想法?并且已经付诸行动。

近日我们发现,顺丰在多个招聘网站上都发布了一个岗位:产品运营专家(游戏策划方向),月薪25k-50k。

不过,通过相关职位描述“完成快递业务的游戏设定和剧情构建,系统化管理30万+收派员”、“通过设计合理的数值体系,包括经济、任务、成就体系等,激励员工发挥最大的效能”等等。可以看出顺丰招游戏策划的目的并不是像市面上的游戏公司一样为了开发、上市游戏作品赚钱,而是想通过游戏来更好的管理公司。游戏化思维才是最终目的这个思路看起来天马行空,但其实不少涉及实体业务的互联网公司,都在用游戏化的方式做管理。例如华盛顿邮报曾报道,亚马逊从2017年就试着把重复任务包装成竞技游戏,鼓励员工们在竞争中完成工作。不少产品也在用游戏思维来做用户增长和运营,比如拼多多,从裂变到留存都有值得借鉴的点,尤其是分享获取金币的难度设计得很好。正如亚马逊、拼多多以及现在的顺丰,他们需要的是游戏化思维,目的并不是要设计一个完全体的游戏,而是将游戏中的元素运用于现实,实现某种商业目的。将无聊的过程游戏化,使其变得有吸引力,使用户愿意主动去体验,并能够从中得到乐趣。

其实在我们身边已经有不少游戏化思维的案例,比如现在有很多的网站都有类似的积分制,排行榜。用户在网站上发表文章、评论、完成任务都可以获得一定的积分,这可以促进用户提高参与度。另外有的景区会通过有小地图指引,有趣的路标、路线设计,让游客能更好的乐在其中。不过,游戏化思维不是在产品中随便引入目标、奖励、成就等机制这么简单,游戏化思维要考虑完整的情感体验,掌握各种机制背后的心理学原理,理解人们为什么被吸引,然后才能把握好游戏机制与游戏元素匹配,以及在何种情形下适用何种机制。所以顺丰用丰厚的条件招游戏策划也在情理之中了。

热门文章
场景建模所需软件科普
2020-06-02
给3D建模新人的一些小建议
2020-06-02
3D美术职业晋级之路
2020-05-27
花两三万学3D场景合适么?
2020-05-27
游戏美术培训前必读(原画,3D建模,3D动作,次世代)
2020-05-22
3D场景max该如何安装?去哪找资源?
2020-05-22
相关推荐
0基础怎么入行游戏策划
这个问题,也说给大家听,不分年龄都可以看下建议和原因。 首先想想为什么0经验还要入行游戏策划。是因为热爱游戏行业?还是只是喜欢玩游戏?如果是后者,建议再慎重一点...这个岗位不是只玩游戏把游戏玩好就可以了,这个岗位以及游戏行业并没有那么爽,如果你想象的是随便玩玩游戏还可以挣钱,那就不建议入行了。 如果你想的很清楚了,我就是很热爱游戏行业,那么好吧。 0经验,这个问题,是个问题,
2020-09-10
系统策划案基本功(二)
3.2.2配置表 一个系统会包含各类的参数,参数用来导入系统内的对应位置,所以很多功能系统的策划案会对应一个配置表的Excel文档,但是我们在策划案里要做一些大概的说明,包括命名,表格格式,读表方式等,提到一种提示和引导的作用。列配置表的主要目的之一就是方便开发人员读取这个系统内各类的参数。 3.2.3流程图 在撰写策划案时,流程图是经常用到的辅助办法。在表示一些关于游戏循环,UI结构等用流程图
2020-10-19
成为一名初级游戏策划
1.成为游戏策划的要点、游戏行业认知、游戏策划认知;2.有意识的系统的学习,累积自己的各式作品和培养基本技能;3.笔面试的大量准备;4.构建游戏策划求职圈子。一、写在前面5月底,机缘巧合下,我对自己做了深度剖析:喜欢动脑研究,想影响一些东西,而又机缘巧合下看了游戏策划的文章,开始认识到了这一职业,在陆续了解后确定了系统策划方向。考虑入行前/求职前需考虑清楚的(期望、接受下限):A.行业策划职位的
2021-03-25
成为一名游戏策划,需要具备什么能力呢?
1、行业认知:关注行业媒体,gamelook、手游那点事、游戏葡萄、游戏陀螺以及国外各大游戏媒体。实时了解国内游戏发展动态。 2、清楚各类玩法的精要:MMORPG、ARPG、SLG、MOBA之类的要弄清楚,上机能肝steam上的精品电玩,下机能带舍友吃个鸡。 3、结交游戏中的三五个好友。在玩网游或一些大型手游的时候,能结交三五个真心的好朋友。与他们的沟通交流可以了解到什么是真正的用户诉求。而
2020-04-14
那设计游戏具体是指什么?
⑴游戏定义 游戏在百度百科上有非常多的定义,有很多策划培训课第一节课就会给你讲一大堆游戏的定义和一些发展由来,其实这些基本对于校招没有任何作用,反而会让你陷入琢磨理论的死胡同。 为了后面章节的学习,关于游戏的定义,我想先给大家介绍几个关键点和概念,这几乎是国内所有游戏的重要特征,以及策划工作中最常说的几个词汇。 ①玩家 国内游戏公司,他们开发设计的游戏终归是用于人们使用的,游戏能
2020-06-02
游戏策划的软件与工具大全
gongjutitle.png 本文修改自前公司的一份交接文档,分享了工作中一些常用的软件。 Axure 界面示意图/流程图制作软件 大前提:Windows系统、无法直连外网 Mac系统的话,sketch、principle之类的选择太多了 如果可以直连外网,还有墨刀之类的在线编辑工具可选 可以自定义控件库 一般软件里自带的控件都是基本的web控件或app控件,而游戏里常用
2020-12-21