如何看待顺丰招聘游戏策划,月薪25—30K?

2020-05-27

近年来互联网战场上既有垂直细分领域的激战,也有横向扩张的阳谋。不少经历过野蛮成长,在各自领域杀出一条血路的巨头们,越来越不愿禁锢在仅有的地盘上,于是就出现了美团叫板滴滴杀入网约车平台,腾讯借“小鹅拼拼”重拾电商梦想,再到如今顺丰不甘心“只送快递”等等,可以说互联网的下半场充满了以前无法想象的“短兵相接”。

然而,相比较顺丰做外卖容易让人接受,顺丰竟然还打起了做游戏的想法?并且已经付诸行动。

近日我们发现,顺丰在多个招聘网站上都发布了一个岗位:产品运营专家(游戏策划方向),月薪25k-50k。

不过,通过相关职位描述“完成快递业务的游戏设定和剧情构建,系统化管理30万+收派员”、“通过设计合理的数值体系,包括经济、任务、成就体系等,激励员工发挥最大的效能”等等。可以看出顺丰招游戏策划的目的并不是像市面上的游戏公司一样为了开发、上市游戏作品赚钱,而是想通过游戏来更好的管理公司。游戏化思维才是最终目的这个思路看起来天马行空,但其实不少涉及实体业务的互联网公司,都在用游戏化的方式做管理。例如华盛顿邮报曾报道,亚马逊从2017年就试着把重复任务包装成竞技游戏,鼓励员工们在竞争中完成工作。不少产品也在用游戏思维来做用户增长和运营,比如拼多多,从裂变到留存都有值得借鉴的点,尤其是分享获取金币的难度设计得很好。正如亚马逊、拼多多以及现在的顺丰,他们需要的是游戏化思维,目的并不是要设计一个完全体的游戏,而是将游戏中的元素运用于现实,实现某种商业目的。将无聊的过程游戏化,使其变得有吸引力,使用户愿意主动去体验,并能够从中得到乐趣。

其实在我们身边已经有不少游戏化思维的案例,比如现在有很多的网站都有类似的积分制,排行榜。用户在网站上发表文章、评论、完成任务都可以获得一定的积分,这可以促进用户提高参与度。另外有的景区会通过有小地图指引,有趣的路标、路线设计,让游客能更好的乐在其中。不过,游戏化思维不是在产品中随便引入目标、奖励、成就等机制这么简单,游戏化思维要考虑完整的情感体验,掌握各种机制背后的心理学原理,理解人们为什么被吸引,然后才能把握好游戏机制与游戏元素匹配,以及在何种情形下适用何种机制。所以顺丰用丰厚的条件招游戏策划也在情理之中了。

热门文章
场景建模所需软件科普
2020-06-02
给3D建模新人的一些小建议
2020-06-02
3D美术职业晋级之路
2020-05-27
花两三万学3D场景合适么?
2020-05-27
游戏美术培训前必读(原画,3D建模,3D动作,次世代)
2020-05-22
3D场景max该如何安装?去哪找资源?
2020-05-22
相关推荐
0基础怎么入行游戏策划
这个问题,也说给大家听,不分年龄都可以看下建议和原因。 首先想想为什么0经验还要入行游戏策划。是因为热爱游戏行业?还是只是喜欢玩游戏?如果是后者,建议再慎重一点...这个岗位不是只玩游戏把游戏玩好就可以了,这个岗位以及游戏行业并没有那么爽,如果你想象的是随便玩玩游戏还可以挣钱,那就不建议入行了。 如果你想的很清楚了,我就是很热爱游戏行业,那么好吧。 0经验,这个问题,是个问题,
2020-09-10
入行游戏策划该如何准备简历
灵魂拷问:那么如何才能让简历成为入行游戏策划的敲门砖呢? 要求千万条,热爱游戏第一条! 无论是应届毕业生还是工作了一段时间准备入行的新人,首先,丰富的游戏经历是必要的,可以把过往的游戏经历在简历上按照游戏类型罗列出来,或者另外附一个文档也行,分门别类显得条理清晰也方便HR阅读,顺手提高一波印象分。 Tips:通过岗位JD我们一般可以看出用人部门是做什么类型的项目的,比如mm
2020-08-10
如何进入游戏行业,切入点在哪?
进入游戏行业必须要有个切入点,在说切入点之前我也给大家普及下游戏行业的大致分工。 游戏行业分为研发公司和发行公司,研发公司负责做游戏,发行公司负责把游戏分发到用户手里卖钱,最后进行分账,两者的关系就像电影制片厂和院线的一样。 研发公司对 【专业技术】要求高,发行公司对 【综合能力】要求高。 研发公司岗位切入: 在选择进入游戏行业之前,需要对自己的能力进行全方面的评估,如果你本身的专业技能
2020-08-10
如何认识游戏策划?如何分析游戏?如何设计和制作?
你知道游戏策划是做什么的吗?游戏策划是怎么做的吗?如果有游戏公司通知你去面试,你知道面试官通常会问哪些问题吗?你该如何回答这些问题呢? 你会玩超级玛丽,现在告诉我,它怎么移动,怎么跳跃,关卡是怎样设置的?你会玩斗地主和打麻将,它们的游戏规则是什么,你能修改规则或重新制作规则吗? 要知道玩游戏是一回事,策划游戏又是另一回事。 Virtuos(维塔士)法国资深游戏制作人GA策划公开课实录,来自专业游
2021-03-25
游戏策划入门(上)
法国的维塔士游戏策划制作人——资深策划Florian Dhesse先生,结合了自己面试新人的情况,谈到了目前许多新人的应聘误区,从如何认识游戏策划、如何分析游戏,如何设计和制作简单游戏三个方面给新人们做出了全面而系统的指导,以及成为一名优秀策划的必备知识。 在座的有些人面试过工作,有些人可能参加的还是游戏公司的面试。在维塔士面试策划新人的时候,我发现了他们的许多问题,许多
2021-05-12
做独立小游戏对自己求职游戏策划有益处吗?
1,做独立游戏绝对是加分项。它首先证明了一点:制作者对一个游戏的构成有着完整认知——这种认知不是随口说出来的“策划+程序+美术”这么简单。至于水平和加分之间的关系,这二者关系呈非线性增长,说人话就是,水平高一点,分数多很多。 2,如果是以策划身份来展开这项工作的,那么题材,应该与自身知识储备相吻合——做一个自己熟悉并且具有知识优势的题材,远比倚靠学习能力硬上一个陌生题材的优势大太多。 3,孤
2020-04-27