师资团队

像素种子数字与艺术教育基地致力于培养符合一线企业录用标准的高质人才,
建立了与国际接轨的创作大咖+产业导师+全职教师师资体系

郑熠

资深艺术指导,原台湾著名漫画大师郑问高足,曾历任完美世界初期原画总主美、完美世界倚天工作室美术总监、完美世界北京美术中心副总经理。

组织开发了《完美世界》、《武林外传》、《诛仙》、《赤壁》、《口袋西游》、《梦幻诛仙》、《倚天屠龙记》、《古剑奇谭》等多款热门网络游戏。其中《完美世界》、《诛仙》等囊括了国内诸多游戏奖项,《完美世界》更被翻译成10多种语言出口60多个国家和地区。

像素种子数字与艺术基地院长

孔庆欣

完美世界高级美术总监,先后在完美世界、育碧、水晶石、龙图等大型企业担任过资深原画师,美术指导及主美等工作。

所参与的项目有《分裂细胞4》、《完美世界》等。拥有14年游戏制作开发经验,8年管理经验。

教授科目:角色原画

赵祾

完美世界主美

曾参与PC端游《倚天屠龙记Online》,手游《封神三国》、《超能僵尸》、《古剑奇谭》等项目的美术工作。参与孩之宝合作项目,担任线下游戏、文创等活动的主持和推广。桌游独立出品人,《可汗游戏大会》主创团队成员。

教授科目:场景原画

和楠

完美世界倚天工作室3D角色负责人;创业公司谜团工作室美术合伙人;中手游战火工作室美术总监;极品无限壁途工作室3D美术负责人。

参与项目:《倚天屠龙记OL》、《梦幻诛仙》、《诛仙2》、《神魔大陆》、《DOTA2》、《Glory Guardians》、《军团荣耀》、《乱斗大联盟》。

教授科目:3D角色

张宇

先后在日本aruze株式会社、完美世界、蓝蛙互动、游博互动等公司担任部门经理及主美职务。参与项目:《shadow hearts 2》、《倚天屠龙记Online》、《梦幻诛仙》、《诛仙2》、《封神三国》、《超能僵尸》、《古剑奇谭》、《大霹雳》、《奇星记》。

教授科目:3D角色

王志

九年游戏开发制作经验,曾就职在搜狐畅游、天神互动、智明星通等大型游戏上市公司,担任3D场景组长。

参与的项目有:《天龙八部》、《傲剑ⅠⅡ》、《飞升》、《武动乾坤》、《列王纷争》等。负责其中的场景美术部分,擅长多种风格的游戏制作。

教授科目:3D场景

郝洁

2010年进入CG影视动画行业 ,曾在环球博丰影视、赤龙视漫、新西兰huhu Studio、Base工作室、moer影视担任高级动画师/动画组长及企业内训部高级动画讲师.

参与制作多部国内外影视动画长篇以及3D动画电影项目,《疯狂的年兽》《大圣归来》《豆福传》《乐高幻影忍者》《莫林传奇1.2》《外星小子哆布哆》《兔侠传奇2》《FireManSam》《WildAnimalBabies》等。

教授科目:影视动画

李健

2009年入行,历经《修真世界》(动作)、《笑傲江湖》(动作)、《完美世界》(动作组长)、《六龙争霸》(手游动作)、《暗黑黎明》(手游动作)、《拳皇世界》(手游动作组长)、《侍魂胧月传说》(手游动作组长)等产品。从业经验丰富,熟悉各类游戏动画及引擎的制作方式。有操作动作捕捉和面部捕捉的项目经验,在游戏公司期间培训实习生入行,有丰富的授课和带人经验

教授科目:游戏动作

余胥涛

2009年加入Gameloft,参与了IOS历史上第一款大型MMO RPG:《混沌与秩序》的首个上线版本以及后续更新的开发。参与《混沌与秩序2》的全程开发制作,全面负责核心战斗设计以及(玩家角色/非玩家角色)角色设计。以主策划身份参与僵尸末日类MMO RPG:《暗无天日(Dead Rivals)》的开发。像素种子学院项目孵化中心负责人。

教授科目:游戏策划