核心优势

开启锦绣“钱”程,掌握全行业技能

  • 成体系的设计理论,从此游戏设计不再是“拍脑门”
  • 从美术到音乐,从资源列表到最终成品,全部的工作流程详细讲解,详细传授策划工作执行方面的绝大部分内容和方法
  • 全面解析热门游戏案例
  • 怎基于行业内流行游戏类型设计的案例,即时制MMO、回合制MMO、国产SLG以及近期爆款游戏为蓝本,充分讲解
  • 成为游戏领域的“通才”
  • 讲授剧情创作的相关方法论,同时着重培养学生作为策划的基本素养,在文史等综合素质方面加以提升
  • 跟随丰富经验的导师,
    在真实项目中锻炼你的感悟和结构化思维
  • 十年以上游戏策划资深导师,在产业孵化中心以真实产业项目历练
  • 全日制精英班教学
  • 2个行业大神加1个助教,现代学徒制,手把手教学。10人小班,学生全面覆盖,因材施教
课程大纲

预备阶段

  • 龙与地下城
  • 通过玩经典TRPG《龙与地下城》体会游戏是什么、游戏设计是什么,以及现代电子游戏的起源

第一阶段

  • 告别“拍脑门”,从本质上了解行业,了解设计
  • 学习了解游戏设计的基本理论,金科玉律,绝对构成,从而树立明确的“合格的”游戏概念和规范

第二阶段

  • 成为一名“有价值”的数值策划
  • 设计属性;设计公式;制作静态数据表;调节公式的常量使得游戏趋于平衡;制作推算表;控制经济;进行运营数据分析

第三阶段

  • 向优秀策划大步前行
  • 学习3C设计(角色,镜头,控制),关卡设计、剧情设计、项目具体执行和管理

第四阶段

  • 像海绵一样疯狂吸取知识
  • 各品类游戏专业的分析拆解,学习前人经验,吸取前人教训,站在巨人的肩膀上攀登新的高峰

第五阶段

  • 在实践中成就更好的自己
  • 在学习过程不断完善自己的设计想法,产出具体的设计文档。令人惊艳的优秀设计可以在孵化中心变为作品甚至是有商业价值产品,直接进入创业孵化或者带着商业级作品毕业,迎接新的未来
师资介绍

汇聚产业一线精英

专注培养数字文创行业新秀

  • 2009年加入Gameloft,参与了IOS历史上第一款大型MMO RPG:《混沌与秩序》的首个上线版本以及后续更新的开发。参与《混沌与秩序2》的全程开发制作,全面负责核心战斗设计以及(玩家角色/非玩家角色)角色设计。以主策划身份参与僵尸末日类MMO RPG:《暗无天日(Dead Rivals)》的开发。像素种子学院项目孵化中心负责人。
行业前景
从游戏玩家到行业精英,你只差这一步

赋予角色生命 打造心中的英雄

从游戏玩家到行业精英,你只差这一步

中国游戏市场实际销售收入突破千亿元,自主研发市场销售收入同样保持高增量持续增长,2018年已接近800亿元,在国内薪资水平也被市场发展推向了高点。游戏市场中的比重也在持续增加。在此背景下,游戏产业人才的需求量产生了大幅度增长。

中国游戏市场实际销售收入

中国自主研发网络游戏市场实际销售收入

游戏策划类职位需求薪资监测

从游戏企业为游戏策划类各职位提供的薪资来看,除主策划的薪资明显高于其他策划职位外,战斗策划、关卡策划以及数值策划等其他策划类的职位在游戏企业获得的薪资并没有太大的差距。

游戏策划类职位平均月薪状况(单位:元)

合作企业

打造游戏知识分享和交流平台,
专注建设游戏职业培训和发展体系

排名不分先后